【中英双字】Houdini 自然环境场景制作教程 Houdini 1K+ 3年前 0 CG Staion https://cgstaion.com/wp-content/uploads/2021/06/https-__www.youtube.com_watch_v5TVyIaimiC8t2s.mp4 第1章 环境艺术导论 • 项目概况。 • 艺术、色彩和构图。 • 如何最好地处理大规模环境。 • 如何分析真正的参考,以密切复制它。 • 视觉故事讲述。 • 了解我们需要实现的目标、可用的工具和使用的最佳工作流程。 第2章 高级地形生成 • 深入了解高度字段和侯迪尼18中的可用位置。 • 河流和侵蚀。 • 使用胡迪尼抽泣分层程序详细信息。 • 纹理生成和高级遮蔽。 • 使用所需的所有详细信息创建大尺度地形。 第3章 树/树叶生成 • 大规模和特写镜头所需的植物、树木和所有元素的视觉研究。 • 速度树的介绍。 • 创建各种树木。 • 创建各种灌木和植物。 • 在胡迪尼创建简单的树作为速度树的替代品(仅限RND) 第4章 场景组件 • 场景组件。 • 面膜生成技术。 • 使用胡迪尼和阿诺德或其他替代方案渲染的程序和高效的分散设置。 • 基本照明。 • 阴影和渲染大规模地形。 第5章 阴影与照明 • 阴影和纹理的各种树木和灌木。 • 准备额外资产以丰富环境。 • 高级照明和精炼拍摄的各种视觉方面。 • 如何设置所需的所有aovs,以获得比赛所需的灵活性。 第6章 大气与合成 • 胡迪尼卷操作简介。 • 卷和云创建。 • 阴影和照明,渲染云和大气 • 查看所有通行证和准备数据的comp. • 使用Fusion进行初始合成。 • 使用努克进行初始合成。 第7章 高级合成 • 改进比赛和调整。 • 闪电动画在comp • 添加所有必要的调整,使拍摄感觉可信。 • 通过在comp中添加3D元素来增强视觉(此研讨会将涵盖在Nuke和Fusion中) 不包含素材文件 会员购买 你还没有登录,请先登录 请选择会员类型 在线支付 激活码 输入激活码: 请登录后,进行支付 隐藏内容需要支付:¥35 立即购买 升级VIP 查看隐藏内容需要支付: ¥35 微信支付 支付宝 立即支付 请使用 微信支付或支付宝 扫码支付 点赞(6) 资源下载地址 该资源需登录后下载去登录 压缩包解压密码为下载所需的提取码。
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