【Unreal Engine】植物物理交互式模组资产包
类别 | 名称 | 备注 |
物理交互 | 植物物理交互 | 附带一个15分钟的使用讲解 |
详情:
适用于任何项目的高效且令人惊叹的树叶交互
将扁平化、爆炸脉冲、拖尾摆动和真实的物理交互应用到游戏中的所有树叶上。
适用于所有现有资产和虚幻植物工具
混合真实物理和着色器驱动的交互
在高效的交互式树叶中轻松覆盖您的游戏世界
支持基于Pivot Painter 2.0的风和交互
设计师友好 – 易于设置、拖放
通过蓝图或 C++ 手动添加冲动和交互
针对各种目标硬件进行了良好的优化
用 C++ 编写以获得最大效率
包括照片般逼真的树叶。
技术细节
代码模块:UIPF 运行时
蓝图数量:3
C++ 类的数量:5
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