【中英双字】【Domestika】Vincent Schwenk 有趣的对象的有趣 3D 设计和动画

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通过在 Cinema 4D 和其他图形软件中进行探索和试验,了解如何创建柔和且有机的动画对象和场景
3D 动画世界是一个在尝试颜色、形状和纹理的同时获得乐趣的空间。 对于 3D 艺术家 Vincent Schwenk 来说,这是一个创造性的世界,唯一的限制就是他的想象力。 他的创作以抽象的形状和元素为特色,具有逼真的纹理和流畅的动画,他曾与 Microsoft、Tylko 和 Reeperbahn Festival 等客户合作。

在本课程中,他教授如何使用有机物体创建有趣的场景并为其设置动画。 了解颜色、纹理和光线如何相互影响,然后尝试不同的光线设置和颜色组合。 发展您的数字软件技能并学习创新设计技术来创建抽象动画。

通过了解 3D 艺术家文森特施文克开始课程。他展示了对摄影的兴趣如何发展成为 3D 设计的职业,并分享了塑造他作品的影响。

深入了解课程所需的材料。然后收集灵感并创建一个情绪板。使用您的板为您的动画绘制第一个概念草图。

熟悉 Cinema 4D 并开始创建抽象对象。在设计最终合成和动画关键元素之前,探索不同的建模技术,如重新拓扑和 UV 展开。

继续在您的设计中添加元素,然后设置您的第一个软体模拟以赋予它们真实的物理属性。在学习识别和纠正错误的同时尝试不同的设置。在将所有内容保存在称为烘焙的过程中之前,请调整和优化您的动画。

切换到 Redshift 并开始添加光线、颜色和纹理。在添加着色器之前改进照明设置以创建逼真的有机纹理。微调场景并添加最终纹理以将所有内容融合在一起。

开始渲染过程,更正任何颜色,并为您的剪辑添加声音。完成最终动画后,将其导出为 mp4。最后,为了完成课程,文森特分享了他在社交媒体上发布您的作品的建议。

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