【中英双字】【Domestika】Luke Doyle 初学者使用 Cinema 4D 进行 3D 角色建模

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学习使用 Redshift 插件创建充满纹理、光线和细节的有趣角色的基本建模技术
在 3D 建模的世界里,一切皆有可能。 没有现实生活的限制,您可以将您的想象力发挥到极致,创造出违反规则的角色和环境。 CG 负责人和艺术总监 Luke Doyle 从十几岁开始就从事 3D 建模工作,在他的整个职业生涯中,他为 E4、玛丽居里和 Spotify 等公司创造了独特的世界和引人入胜的角色。

在本课程中,他将教您使用 Cinema 4D 和 Redshift 进行 3D 建模的基础知识。 加入 Luke,他将向您介绍 Cinema 4D,教您基本的建模技术,并向您展示如何使用它们根据现实生活中的参考资料创建有趣的 3D 角色。 通过从头开始学习 3D 建模,将您的想象力变为现实。

从了解 Luke 的背景以及他如何开始从事 3D 建模工作开始。然后他会告诉你影响他作品的电影、电子游戏和书籍。

接下来,Luke 将教您 Cinema 4D 的基础知识以及如何导航其界面。发现两种建模技术 – 盒建模和样条建模 – 允许您创建简单的形状和对象。然后,Luke 向您介绍了 UV 纹理,向您介绍了关键变形器,并指导您了解 MoSpline 的功能。在掌握 Redshift 插件之前,了解如何使用 Cinema 4D 最强大的功能之一 MoGraph。

在草拟您的初始设计之前建立一个灵感参考板。 Luke 向您展示了如何为您的花盆、叶子和茎干建模。然后使用您目前所学的技术在添加四肢之前创建角色的眼睛和嘴巴。

通过创建一个舞台和定位您的角色,将您设计的所有元素组合在一起。然后在 Redshift 中试验光照、纹理和材质。为了完成课程,Luke 将指导您完成如何渲染和导出图像,以便在社交媒体上分享。

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