【Blender 插件】Hair Tool for Blender
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使用 Hair Tool 生成发卡的三种主要方法:
使用导向网格(网格表面)
使用粒子头发交互式修饰
通过画发丝(类似于油性铅笔画)
一些特点:
基于曲线的头发建模工具(切割、延伸、变形等)
自动化 UV 工作流程(您可以定义 uv 区域,然后可以将其自动分配给发束)
使用 Jiggle 物理轻松实现头发装配和动画
纹理发卡直接在曲线和网状丝带上预览
包含各种发型的头发库,
以非破坏性方式在曲线和网格带之间来回移动
调整色带轮廓(锥形半径、随机倾斜、编辑轮廓等)
转换:曲线到粒子头发,粒子头发到曲线带,曲线带到网格带等等。
曲线重采样和抽取(增加/减少曲线点数)
生成顶点颜色/权重渐变,将 UV 和顶点权重从角色转移到网格发卡。
从曲线烘焙纹理,几何节点头发的粒子头发;支持:法线、AO、漫反射、切线、ID、根贴图等
内置插件自动更新程序
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评论列表 (1)
assjkl
2022.4.14 21:04
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