【中英双字】【Learn Squared】Jan Urschel 创造概念艺术

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为电影和游戏设计令人惊叹的世界

你的概念艺术永远不会一样。 行业资深人士 Jan Urschel 在这里向您展示如何按照专业简介构建主要生产资产。 通过涵盖架构、设计和可视化,学习从理论和技术角度处理您的概念艺术。 在 Jan 的帮助下,学习如何成为自己创作的 DOP。

第 1 课

规划
没有计划,你不会走得太远! 我们将从学习如何解构您可能从艺术总监或制作设计师那里收到的示例创意简介开始。 使用我们的 Brief Builder 创建独特的大纲后,您将开始收集研究和参考资料以创建情绪板。 最后,Jan 将介绍他在 Modo 和 Octane 中最常用的工具,以用作在早期设计阶段创建草图的基础。

第 2 课

生产
使用上一课中的设计草图,您将通过在 Photoshop 中细化形状和细节进入生产阶段。 然后,Jan 将介绍他的材料研究技术和纹理创建方法。 最后,您将在 Photoshop 中创建一个涂装,用作建筑物的主要展示,然后在后面的课程中专注于取景和构图。

第 3 课

构图
为了充分利用您的场景,我们将探索创造性地构图和指导您的概念摄影的可能性。 Jan 将介绍他创建照明和氛围的工作流程,以及如何将它们集成到您的环境中。 最后,您将学习如何将这些不同的概念应用到您生成的图像集的建筑设计中。

第 4 课

把它放在一起
重温您在之前课程中的构图,并对材料、框架和照明进行最终检查。 Jan 将介绍在 Octane 中添加后期处理效果的宝贵技术,以及如何充分利用您的图像。 然后,您将创建精美细致的最终渲染,您可以在 Photoshop 中使用 photobash 工作流程对其进行扩充。

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