【中英双字】Mathew O’Halloran 的硬表面建模案例科幻无人机

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在本教程中,Mathew O’Halloran 将带您了解他从头到尾创建实时军用无人机的过程,主要教程时长约 7 小时,还包括一些特定于技术的迷你教程。 在教程中使用了 Modo 和 Unreal Engine 4 等软件,但请随时使用您喜欢的工具继续学习,因为大多数技术通常可以很好地转移到其他软件上。

Mathew 目前是 Epic games 的首席环境美工师,是 Quixel 团队的一员。 过去,他曾参与过《全境封锁》和《孤岛惊魂》等系列游戏。

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评论列表 (2)

  • gongsuxie

    2021.11.30 08:11

    这个教程没有建模部分,只有uv,贴图还有渲染部分

    • CG Staion

      2021.11.30 08:11

      JRO-01 – Blockout JRO-02 – Refining Blockout JRO-03 – Detailing Blockout 这三节课不是建模是什么。。。

【中英双字】Mathew O’Halloran 的硬表面建模案例科幻无人机
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