【中英双字】【Learn Squared】Adam Swaab 创建 Houdini 粒子
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视频数量 | 86 |
素材文件 | .hiplc/PDF |
备注 | 无 |
模拟粒子可能看起来很复杂,但并非必须如此。 在 VFX 资深人士 Adam Swaab 的指导下,您将从头开始创建一个功能齐全的粒子系统。 了解 Houdini 强大的动力学工具的来龙去脉,以实现仅使用关键帧无法实现的令人难以置信的模拟。
第 1 课
基于时间的求解器
在进入 Houdini 的 POPs 粒子网络之前,我们将通过从头开始构建几个我们自己的基于时间的求解器来了解幕后发生的事情。 这将提供对模拟环境、数据以及如何将您自己的功能添加到内置 Houdini 求解器的基本理解。
第 2 课
粒子简介
我们将深入研究 Houdini 的 POP 网络并学习粒子模拟的基础知识。 在这里,您将熟悉我们动态系统的核心组件,包括发射器、力、对撞机等。 然后,我们将使用这些技能学习下一课来创建更高级的系统。
第 3 课
粒子编排
现在我们知道了基础知识,让我们学习粒子模拟的更精细点:控制。 在本课中,我们将学习如何控制时间、影响方向和流动,并学习更精细的方法来引导我们的粒子系统。
第 4 课
粒子渲染
我们如何处理所有这些我们努力编排的要点? 在本课中,我们将探索渲染粒子的多种方法,并了解通过 Mantra 渲染创建一些有趣效果的技巧和窍门。
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