【中英双字】【Learn Squared】Adam Swaab Houdini 程序基础

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Houdini 是目前最令人生畏的软件之一,但并非必须如此! 行业领先的艺术家和创意总监 Adam Swaab 以简单易懂的方式为您分解。 他将带您了解该程序的基础,让您开始在 Houdini 中制作您的第一个令人兴奋的程序图像。

第 1 课

核心概念
学习像 Houdini 这样的软件最艰巨的一步通常是迈出第一步。 在第一课中,Adam 将重点介绍您需要了解的关键概念,作为在 Houdini 中工作的基础。 您将学习如何导航 UI、组织您的项目并熟悉一些程序建模和设计工具。

第 2 课

多散点工具
使用随机化,您可以在场景中创建外观有机的散布图案。 Adam 将向您展示如何从对象的表面继承属性,以及如何使用纹理来影响其外观。 在本课结束时,您将创建一个工具来轻松分发和渲染数百万个复杂对象。

第 3 课

格力布尔工具
继续我们的复杂性主题,现在您将学习如何构建一个合适的greeble 工具。 Adam 将向您展示如何将网格的每个基元转换为复杂几何图形的占位符,该几何图形可以随机化和迭代以达到疯狂的复杂程度。

第 4 课

渲染环境
现在我们的环境已经完成,我们将专注于渲染策略。 Adam 将演示在 Houdini 中创建着色器和材质背后的各种技术。 最后,您需要将场景分解为渲染层并创建多通道 EXR 以在 Nuke 中重建并优化图像的外观。

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