【中英双字】Lech Sokolowski 的 Blender 室内可视化课程
项目 | 详情 |
视频数量 | 94 |
素材文件 | .blender/PDF/.OBJ/图片/贴图 |
备注 | 无 |
我们从基础开始
本课程的第一章重点介绍了 Blender。 它甚至包括一个单独的迷你“绝对初学者课程”。 如果您完全不熟悉该软件,这将教会您所有必要的基础知识。 对于更多经验丰富的 Blender 用户,本章将是我们继续前进之前的一个很好的热身。
我们一步一步地学习完整的内部可视化流程
从第二章到第九章,您将学习完整的内部可视化工作流程。 我们将从转换 CAD 数据并将其导入 Blender 开始。 接下来,我们将根据照片参考和技术细节创建内部 3D 模型。 然后,我们将着手创建 CGI 材质和逼真的照明。 最后,我将向您展示如何渲染最终图像并后期制作结果。
我们继续更高级的内容
打好基础后,我们将进入更高级的主题。 在第十章中,我将解释 Blender 的实时渲染引擎 Eevee 的基础知识。 您将了解使用实时引擎的好处和最佳情况。 在第十一章中,我将解释我在 Blender 中的建筑动画工作流程。 最后,在第 12 章中,我将分享有关如何优化工作流程的制作技巧和窍门。
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