【中英双字】Houdini 物理破坏破碎特效教程


第1章

• 深入了解项目以及我们可能面临的各种问题。
• 想出解决方案来应对我们可能面临的各种挑战。
• 深入观察子弹和涂料。

第2章

• 创建我们将在整个研讨会中使用的各种otls(自定义约束、几何准备、销毁等)。
• 创建一个先进的分层系统,使我们能够非常有效地处理更多的几何学。

第3章

• 弯曲和二次压裂。
• 环境破坏和几何准备。
• 设置环境子弹和约束系统。

第4章

• 开始创建实际破坏,并创建一个系统,以有效处理与高重度几何形状的碰撞。
• 字符准备和与环境的互动。

第5章

• 调整SIM卡并创建高res主rbd模拟,使用子弹和弹出窗口创建和开发各种碎片系统。

第6章

• 深入了解胡迪尼的烟雾和灰尘模拟。
• 创建气场并处理快速移动物体的排放。

第7章

• 地面破坏和崩溃。

第8章

• 各种高级销毁技巧和技巧以及优化。

第9章&第10章

•阴影、照明、渲染和撰写我们在胡迪尼使用阿诺德创建的各种元素。
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