【中英双字】【Domestika】David Chumilla 3D 摄影测量学

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学习 3D 扫描的基本理论和技术,从真实物体创建模型
摄影测量,虽然它的名字很难发音,但它是一个简单的概念:就其最基本的表达方式而言,它不过是从照片中进行测量的科学。 此外,3D 摄影测量是通过扫描将图像转换为 3D 模型的方面,用于视频游戏、VFX 和更多视听制作。

在本课程中,您将进入 David Chumilla 的 3D 摄影测量世界,他是一位在《使命召唤:黑色行动 4》、《极限竞速:地平线 3》和《行尸走肉》等视频游戏方面拥有丰富经验的 3D 艺术家。

在课程开始时,大卫会介绍自己,他会告诉你他的职业生涯以及对他作为艺术家最重要的影响。

然后,他将讲解 3D 摄影测量的理论和基础,让您学习和理解必要的基本原理,并执行这项 3D 扫描技术。您将选择一个您希望扫描的对象,并且您将完成最终项目的必要准备和预生产步骤。

一旦掌握了基础知识,您将采取行动并查看现场摄影测量会议的样子,重点关注如何解决使用相机捕捉真实物体的过程。

完成此操作后,您将进入该过程的数字部分。您将学习在 Adob​​e Photoshop 中清理和更正会话中的照片。

最后,您将在 Agisoft 中处理 3D 模型的重建过程,您将看到非常有用的后期制作技术,可以以最丰富多彩和超现实的方式呈现您的扫描工作。

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