【中英双字】【Domestika】Juan Solís García 3D 卡通人物专业造型

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学习使用 ZBrush 和 3D Studio Max 为动画设计角色
Juan Solís – 角色建模师,曾在迪士尼动画、梦工厂、Ilion 动画工作室和 Blur Studios 的项目中工作过,例如《冰雪奇缘》、ThrolHunters、蜘蛛侠或 Tadeo Jones – 在他 20 多年的时间里创造了无数卡通风格的 3D 角色 职业。

专业制作中的 3D 角色建模过程与个人项目中的建模过程不同,在本课程中,Juan Solís 将教您如何根据艺术部门的场地创建模型并进行准备,以便他们可以 成为伟大的动画制作的一部分。

您将从了解 Juan Solís 的作品开始,他会告诉您他的影响以及最能激发他灵感的作品和艺术家。

然后,您将一起发现简报,您将搜索参考资料,这些参考资料将帮助您定义项目的外观和感觉并制作您的角色的第一个草图。

接下来,您将从建模开始。首先,您将使用角色的基本形状进行拟合,这将帮助您了解您提出的比例是否正确。然后,您将进入建模和雕刻阶段,完成后,您将为您的角色摆姿势。

完成第一阶段后,您将为客户准备一个演示文稿,其中包括一张静态图像,其中包含角色的多个视图和转身。

然后您将完全进入技术部分,更正角色的拓扑结构和 uv,以便稍后您可以在它们上面进行绘制。

最后,Juan Solís 将为您提供一些技巧,以专业的方式发展您作为 3D 卡通角色建模师的工作。

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