【中英双字】【Domestika】Milan Stevanović 使用 3ds Max 对空间进行逼真的渲染

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在 Photoshop 中创建一个充满细节的建筑物的建筑模型,从最初的简报到最后的润色
建筑可视化不仅仅是创建逼真的建筑模型——它是一种说明和激发新未来的方式。 Milan Stevanović 是一位建筑师和艺术家,擅长创建建筑物的 3D 模型。 作为 A+ Studio 的创始人,他的目标是帮助建筑师和开发商以最好的方式向投资者和买家展示他们的作品。

在本课程中,米兰将分享他的行业专业知识,以磨练您的建筑插图技能。 深入了解 3ds Max 并学习如何使用其数字工具来塑造、建模、渲染和修饰您所设想的建筑物的引人注目的可视化效果。

从了解米兰开始。他分享了他的专业背景,以及他在建筑可视化方面的经验。在了解他的影响和灵感来源之前,请先查看他作品的一些照片参考。

通过了解 3D 建模所包含的内容来发现它的可能性。 Milan 将引导您了解 3ds Max 界面、其数字工具以及它们的功能。接下来,查看客户的简报并了解如何解释它。然后,通过探索导入和定位不同元素的过程开始对基本结构进行建模。

米兰将引导您完成在周围空间以及家具、地板、木工等室内元素添加细节的过程。了解如何通过对室外楼梯等结构进行建模并添加纹理来创建外部场景。

了解如何设置最终场景,让您的建筑可视化栩栩如生。了解如何调整插图以操纵相机定位。在探索照明材料和纹理化环境细节之前,Milan 会教您使用 VRay 预设的基础知识。

最后,Milan 向您展示了如何渲染可视化并将其导入 Photoshop 以获取最终细节。他会一步一步地指导您添加最后的润色、修复错误,甚至添加一条狗!听听米兰关于展示您的作品以及如何向客户展示作品的最终提示。

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