【中英双字】【Rnimator Guilt】Howard Wimshurst 手绘相机运动
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视频数量 | 45 |
素材文件 | .docx/图片/.tvpp |
备注 | 部分章节教程是非视频形式.具体可查看下方网页 |
从头开始,我从头开始就建立了对摄像机移动的知识。我们反向工程摄影原理。 它可以理解并应用于各种情况。将颗粒视为在3D空间中的表现。 对于将居住在您的三个维度场景中的角色和效果的重要性。我们探索消失点如何影响焦距,以及焦距如何影响组成和运动的外观。用立方体创建自由流动的运动。 一个非常重要的一步。与我一起构建一个简单的3D摄像机运动。 我会给你看。一个分步视频系列,讲述了我如何在TVPaint中构建这个动态的相机运动场景。 在此过程中,您还将看到我如何咨询参考,整合编排,即兴创作相机运动和层效应动画。
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