【中英双字】【Motion Design School 】Emanuele Colombo 的 After Effects 动画制作的特殊技巧

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这门课程是关于什么的?

如果您喜欢动态设计并且不住在另一个星球上,那么您很有可能了解 Emanuele Colombo 的作品。 流畅的动作、精湛的角色动画、出人意料的过渡、开创性的动画技术和强烈的讲故事感是使 Emanuele 成为社区巨人之一的一些特征,他的许多作品都是动作设计史上真正的里程碑。

在本课程中,Emanuele 将向我们展示他独特风格的背后是什么。

从动画原理的快速概述开始,您将继续发现他的一些提示和技巧,以立即加快您的工作流程,提高动画的流动性和角色动画的质量,并创建壮观的过渡。 您将学习如何提出原创想法,让您的作品与众不同,并改善视频的叙事效果。

第 1 课

在第一课中,我们将通过展示和解释动画原理开始进入动画设计的世界。 我们将详细介绍 12 条原则中的每一条,揭示其意图并回顾几个视频和动画,它们在哪些地方可以应用。 在第二章中,我们将借助一些方便的形状、表达式和一些关键帧,深入了解其中的一些原则,并了解如何将它们应用到 After Effects 中,从而立即采取行动。

第 2 课

在第二课中,我们将练习并将我们学到的动画原理应用到 3 个不同的场景中,每个场景都由几个几何形状构建。 这些练习的目标是巩固原则并理解它们可以为各种类型的场景带来的效果,即使我们处理的是基本元素和简单的形状。

第 3 课

在本课中,我们将最终学习角色设计和动画。 首先,我们将介绍调色板并讨论您可以构建的不同颜色组合,以及一些可用于为视频设计最佳调色板的资源。 之后,我们将继续进行角色设计,在这里我将展示如何使用 Illustrator 上的几个简单形状,您可以想出无限的角色组合。 最后,在传递给 After Effects 之前,我们将学习如何为动画准备我们的角色,在那里我们将获得好东西。 我将向您展示我制作角色动画的确切过程,甚至是一些改变生活的技巧,这些技巧将推动您的技能向前发展。

第 4 课

在本课中,我们将探索过渡的强大世界,并定义您可以在 After Effects 中实现的不同类型的过渡以及实现该目标所需的工具。 我们将首先解释变形和匹配剪辑之间的区别,然后分解一些业内知名人士的例子。 之后,我们将继续规划两个图标之间的过渡,从设计阶段到最后一个关键帧。 我们将仔细研究平滑过渡的解剖结构,最后您将有机会通过几个练习进行更多练习。

第 5 课

是时候加强我们的比赛了。 在本课程中,您最终将有机会测试您的技能,并将迄今为止所学的所有内容整合到一个动画中。 我们将在两个角色之间创建一个非常高级的过渡,不要忘记应用动画原理并创建一些流畅的角色动画。 我将向您展示我如何计划和组织复杂的过渡,分解过程中的每一步。

第 6 课

我们已经到了我们课程的最后一节实践课。 为了庆祝,我们将(从字面上看)深入有趣的运动世界,并学习如何创建最令人渴望的在线动画之一:奇怪的令人满意的循环。 我特意为这个练习选择了一只水母,因为我想告诉你,无论主题有多复杂,在动画领域一切皆有可能。 像往常一样,我将引导您完成项目的准备工作,并向您展示如何轻松组织您的动画。 做好准备,这将是非常顺利和令人满意的,人们将无法将目光从你的循环上移开。

第 7 课

在本课中,我们将退出 After Effects 并讨论动画最重要的部分之一:讲故事。 现在我已经为您提供了提高动画技能的工具,是时候学习如何吸引观众并讲述您的故事了。 您将从我的获奖项目“不要成为欺负者,失败者”中独家了解我的前期制作过程。 我将确切地告诉你我是如何处理这个视频的,从我第一次看到剧本的那一刻到我完成最终的故事板。 我们将介绍组织任何类型的运动设计项目的基本步骤,并帮助您了解如何创建自己的流程。

第 8 课

奖励章节对你来说听起来如何? 在本课中,我们将在幕后偷偷摸摸,看看这门课程的精彩预告片是如何制作的。 我会带你一步一步地进入每个场景,给你所有的东西,并向你展示一些可以帮助你加速动画过程的巧妙技巧。 最后一章是完美的合奏,让您了解如何将我们在本课程中学到的所有内容组合在一起,并立即制作从 0 到 100 的动画。

奖励内容

“不要欺负人,失败者”是个人项目正确完成的完美例子:它讲述了一个重要的主题,即使它在几年前问世,仍有几个场景(非常!) 伊曼纽尔的卷轴。 该视频还在 2017 年 Motion Awards 中获得了最佳个人项目奖。

该项目的源文件可供您完全使用,尽情探索它们并了解每个细节是如何实现的。

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