【中英双字】Substance Designer 2020:风格化材质创建


在本课程中,您将学习 PBR 工作流程的工作原理以及在 Substance Designer 中创建高级材质和风格化纹理的所有必要基础知识,以及如何在任何渲染或视频游戏引擎中使用它们。我们将看到如何在界面和 Substance Designer 的所有面板中导航,我们将看到如何使用混合模式和蒙版来混合图像并创建任何类型的纹理变化,我们将看到程序中可用的最重要节点。有了明确的基础,我们将应用这些知识创建第一个基本材料,以遵循所有材料创建工作流程。在体验了第一种材料之后,我们继续使用新方法、新概念并使用我们可以从 Substance Designer 拥有的无穷无尽的节点库中应用的各种技术,继续一个一个地创建 6 种风格化和更高级的材料。我们将看到如何在它们之间混合这些材料以创建新的材料组合。在最后一章中,我们将看到如何渲染我们的材料以创建吸引人的专业演示文稿,以及我们如何配置这些材料以在虚幻引擎中使用它们创建地形。

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