【中英双字】Jan Urschel Blender 3D 场景环境设计

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了解 Blender 及其实时工具如何用于好莱坞电影和 AAA 视频游戏的专业制作工作流程,以制作高质量的环境概念设计。

涵盖哪些主题:

– 了解 Blender 中实时环境设计的强大功能
– Quixel 和其他资产库如何加速您的工作流程
– 在生产管道中工作是什么意思?
– 它将如何影响我们的工作流程和决策?
– 学会识别和关注设计的重要方面

我的名字是 Jan Urschel,我是一名专业的概念设计师和创意总监,在电影和视频游戏行业工作,从事诸如惊奇队长、攻壳机动队、侠盗一号等项目。

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