【中英双字】Jan Urschel Blender 3D 场景环境设计
项目 | 详情 |
视频数量 | 6 |
素材文件 | .blender/PSD |
备注 | 此教程压缩密码前往订阅号,回复关键词相应关键词进行获取,关键词在B站该教程视频简介中。 |
了解 Blender 及其实时工具如何用于好莱坞电影和 AAA 视频游戏的专业制作工作流程,以制作高质量的环境概念设计。
涵盖哪些主题:
– 了解 Blender 中实时环境设计的强大功能
– Quixel 和其他资产库如何加速您的工作流程
– 在生产管道中工作是什么意思?
– 它将如何影响我们的工作流程和决策?
– 学会识别和关注设计的重要方面
我的名字是 Jan Urschel,我是一名专业的概念设计师和创意总监,在电影和视频游戏行业工作,从事诸如惊奇队长、攻壳机动队、侠盗一号等项目。
点赞(11)
评论留言