【中英双字】【Fast Track】Tilmann Milde Unreal Engine 5 光线照明课程
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了解专业照明艺术家在为大型和开放环境以及所有事物创造照明和氛围时的工作方式,从基本照明理论和技术概念到提升产品组合,以出色的构图和简洁的呈现呈现!
所有工作都将使用实时照明方面的最新技术进步来完成,从利用光线追踪到虚幻引擎 5 内的流明大规模动态全局照明
在本课程中,您将学习所有您需要了解的知识,以了解构成出色照明的基础知识和复杂概念,因为细节决定成败。
这些概念是必不可少的,范围从相机和曝光理论到处理最初看起来令人生畏的事物时的正确思维方式。
本课程包含超过 16 小时的内容——您可以跟随每一个步骤——因为显示的这些概念基本上适用于任何形式的内容。
我们将从回顾一些经常被遗漏的基本概念开始,这些概念将帮助您了解如何以新的方式处理照明。
在了解了基本原理之后,我们将创建一些高保真资产、车辆、自然、跑车,甚至角色渲染图,它们可以帮助您让您的作品闪耀出有史以来最好的光芒!
最后但同样重要的是,我们将处理一个大型的开放世界场景,包括漂亮舒适的餐厅内部,以确保我们能够以一致且令人愉悦的方式建立从宏观到微观尺度都适用的东西,同时享受探索不同照明场景的乐趣.
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