【中英双字】【Domestika】Enrique Escalona 3D角色设计与插图

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借助 Cinema 4D、Redshift 和 Illustrator,将您想象中的角色从头开始变为现实
Pareidolia 是一种无论你看哪里都能找到面孔的能力。 对于平面设计师和 3D 插画家恩里克·埃斯卡洛纳 (Enrique Escalona) 来说,这是他创造表情简单、个性鲜明的角色的秘密武器。 他将他所看到的转化为草图,并将它们制作成成品模型,具有吸引任何观众的力量。

在本课程中,学习如何使用 Cinema 4D、Redshift 和 Adobe Illustrator 从头开始创建 3D 角色。 探索如何将几何形状变成身体,为您的角色设计背景元素,以及将您想象中的任何想法变为现实。

结识恩里克·埃斯卡洛纳 (Enrique Escalona) 并了解是什么激发了他对角色设计的热情,从而开始您的冒险之旅。 他向您介绍了一些关于他自己、他的工作以及使他从事 3D 插画的经历。 他还讨论了将自己沉浸在其他艺术家作品中作为培养自己作品的一种方式的重要性。

在您旅程的下一阶段,涵盖重要的建模概念并为您的最终项目储备参考资料。 Enrique 向您介绍 Cinema 4D 的界面和基本工具,并向您展示他在工作流程中最常用的工具。 然后,创建一个情绪板,您可以在素描角色时参考。

现在是时候应用你所学的知识来创造你的角色和他们的同伴了。 从脸部开始,仔细塑造每个特征,赋予它们魅力。 继续在身体上工作,并与角色的伙伴一起重复该过程。 最后,为您的角色提供一个居住的地方,并为背景元素建模,使您的构图栩栩如生。

最后,学习如何使用 Redshift 界面并设计带有摄影照明的场景。 Enrique 向您展示如何将颜色和纹理应用到您的模型,并指导您完成创建专业渲染的过程的每个步骤。 通过对您的项目进行最后润色来结束课程,并发现一些关于如何展示您的作品的有用技巧。

 

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