【中英双字】【Voxyde】灰烬:Hoduni & Nuke VFX 课程
项目 | 详情 |
视频数量 | 11 |
素材文件 | .abc/.obj/.hiplc |
备注 | 无 |
欢迎来到新的 Houdini 课程:Ash Disintegration
这种效果是通过一种方法实现的,该方法本质上是对同时运行的两个不同模拟进行分层。我们将从破碎玫瑰几何体开始,使用自定义破碎方法,它将常见的 voronoi 工作流与布尔破碎方法相结合。
在我们破坏几何体之后,我们将运行第一个模拟,该模拟将对我们破碎的部分进行操作,我们将创建一个自定义求解器来驱动这个模拟。然后在这个模拟之上,我们将运行第二个模拟,使每个单独的碎片变成更小的碎片,随着时间的推移完全消失。
所以本质上,几何体首先会分解成大块,然后这些块会分解成更小的块,我们将能够无缝地控制模拟之间的这种过渡。在我们设置所有的几何体和效果之后,我们将使用 Redshift 渲染几个通道。 在本节中,我还将介绍如何导出自定义 AOV,例如自定义纹理和 houdini 点属性。然后我们将把所有东西都放在 Nuke 中来创建最终结果。在这里,我将介绍如何利用我们生成的 AOV 来完全控制最终外观的所有方面。
Houdini 项目文件(版本 19.0.589)
点赞(1)
评论留言