【中英双字】【Coloso】Jun Eun Kim 制作 Maya 和 Nuke 的好莱坞视觉特效

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我想根据我14年的电影制作经验创建一个全面的课程,其中包含有用的提示:通过将自己的资产和动画角色添加到板块视频片段,HDRI,Camera Tracks,Maya设置,图像合并和操作格式中来创建尖端的投资组合。与其他 Maya 工具教程不同,本课程将全面介绍每个工具的确切用途和用法。我计划了这个课程,其中包含可以帮助您理解,操作并导致高质量结果的来源。

Arnold 渲染器
创建着色器作为设置 Maya 和模型后的练习练习

HDRI摄影和如何使用设备
有关 ILM 摄影的见解,如何使用铬/灰球和彩色图表,以及编辑/校正图像的方法

优化的 HDRI 照明
调整 HDRI 摄像机和摄像机的颜色以匹配它们,并提取纹理以进行灯光设置。

Maya的CG布景照明
有关 Maya 照明的总体提示:灯光装备设置、校准、LPE 表达式、灯光组等

优化的 Arnold 渲染
为汽车、阴影、高光创建图层,并学习 Arnold 渲染器的元素。

理解和操作:光、颜色和透镜
优化 Nuke 并创建图版后,获取有关合并图层、镜头眩光和添加相机颗粒的见解。

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