【中英双字】Andre 在 Unreal Engine 创作风格化场景教程
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视频数量 | 54 |
素材文件 | 图片/blender/Unreal Engine/zbrush等 |
备注 | 无 |
环境艺术很难。
尤其是作为初学者,比如你自己。 那里有大量的工作流程,对于只是试图掌握基础知识的初学者来说可能会非常混乱。
这就是创建生存工具包的原因。
这是一本非常深入的环境艺术指南,专为初学者设计,旨在帮助他们克服学习新工作流程的挫败感——并向您展示开始在虚幻引擎中创建美丽场景所需采取的确切步骤,以及其他 行业标准软件。
这门课不一样。
盲目地遵循指示并不是一种非常有效的学习方式。
Environment Artist’s Survival Kit 旨在让您不会复制其他艺术家制作的场景。 每个学生在每节课后都有时间自己动手,并利用他们学到的知识来创作属于他们自己的独特艺术。
第 1 部分:创建运行时虚拟纹理 (RVT)
在本节中,Andre 将向您展示如何正确设置您的项目以利用 RVT(运行时虚拟纹理)
在虚幻引擎中启用运行时虚拟纹理可以让您的树叶/环境对其下方的景观进行采样,以很好地混合和移除资产接缝。 真的只需要一点点的工作就可以做到!
在 Survival Kit 课程中,您将学习如何轻松启用 RVT,以及如何创建您的第一个纹理以便您可以启动和运行。 这是每个新艺术家都需要学习的基本行业标准做法。
第 2 部分:创建蓬松的树
谁不喜欢造树?
在第 2 部分,学生将学习如何使用 Blender 和 Unreal Engine 从头开始创建美丽、风格化和蓬松的树木。
第 2.5 部分:资产创建训练营
从头开始创建漂亮的资产可能会很棘手。 幸运的是,Survival Kit 支持您。在这个极其深入的部分中,学生将详细学习如何使用 Blender、ZBrush、Substance Painter 和 Unreal Engine 从头开始创建资产。
本节将涵盖 3 个主要资产:
简单的岩石
景观和悬崖地形
我们的英雄资产
在本节结束时,您将拥有在未来项目中处理资产创建所需的所有工具和知识。 从遮挡到建模、雕刻、烘焙和纹理,Survival Kit 涵盖了所有方面。第 3 部分:草叶介绍
如果没有美丽的蓬松和程式化的草叶,什么场景会是完整的?在本节中,您将学习如何用流动的风特效制作美丽的草地 – 帮助为您的树叶注入活力。
您还将学习如何从头开始制作具有无限多样性和可定制性的美丽花朵。
第 4 部分:VFX 介绍
微妙的视觉特效对于任何场景都是必不可少的。 在本课程的 VFX 介绍部分,您将学习如何创建简单而美丽的风精灵 VFX,将您的环境提升到一个新的水平。
第 5 部分:构图和照明
最后,在我们的照明和构图部分,学生将学习安德烈如何构图,并了解他在处理照明和资产放置等基本主题时的心态。
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