【中英双字】【CG Boost】Zach Reinhardt 的掌握 Blender 中的 3D 雕刻教程
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视频数量 | 152 |
素材文件 | .blender |
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本课程教您所有重要的 Blender 雕刻基础知识,以及如何仅使用免费工具从头开始创建令人惊叹的 3D 雕塑。
您对如何使用 Blender 有了基本的了解,现在您想通过深入了解 Blender 提供的出色雕刻工具集来提升您的技能。
您可以在网上找到的教程为您提供了一个基本概念,但它们并没有教您如何逐步创建令人惊叹的高质量雕塑。
这就是为什么我们创建了这门综合课程,为您提供一个轻松有趣的数字雕刻世界指南。
不需要先前的雕刻知识。我们通过简单的练习教您基础知识,然后逐步引导您进入更高级的雕刻工作流程。
学习完本课程后,您已经完成了多个小型雕刻练习,并创建了一些高质量的生物雕刻。然后,您将准备好将任何 2D 角色或生物概念转化为数字雕刻。
第 1 章 | 第 1 节&第 2 节 – 入门和基础知识
学习在 Blender 中雕刻的所有重要基础知识,包括画笔、工具、设置和工作流程,并在简单的实际示例中动手实践。
第 1 章 | 第 3 节 – 基础网格
在本章中,您将学习有关如何创建基础网格的不同工作流程,这是开始雕刻过程的基础。
第 2 章 | 第 4 节 – 可爱的生物基础雕刻
在本章中,我们使用 2D 概念图作为参考,通过添加中等细节来构建适当的基础网格并开始雕刻。
第 2 章 | 第 5 节 – 可爱的生物重新拓扑
在本章中,您将通过基于雕刻的形状创建具有良好拓扑的网格,了解有关重新拓扑雕刻的所有重要工作流程。 然后可以使用此重新拓扑网格在下一章中创建高分辨率细节。
第 2 章 | 第 6 节 – 可爱的生物细节
在本章中,您将学习如何雕刻高分辨率细节,例如头部和皮毛上的细节。 您还将在 Blender 的雕刻模式中发现布料工具,我们将使用它来创建背包。
第 2 章 | 第 7 节 – 可爱的生物着色
在本章中,您将学习使您的雕刻看起来漂亮所需的所有知识。 我们将创建一个灵活的粘土着色器,您可以将其用于任何雕刻。 我们将使用 Sculpt Vertex Colors 和程序着色方法创建并为其着色。 最后,我们将点亮它并渲染出该生物的静止图像和转盘动画。
第 3 章 | 第 8 节 – 史诗生物基础雕刻
在本章中,您将学习一个创造性的雕刻工作流程,我们从一个简单的球体开始,然后逐步构建生物的基础雕刻。 我们还将学习如何使用解剖学参考来使不同的身体部位看起来更逼真。 最后,您将完成没有细节的雕刻(这些将在下一章节中添加)。
第 3 章 | 第 9 节 – 史诗般的生物细节
在本章中,你将学习如何使用各种技术为生物添加精细的细节。我们将使用默认的雕刻工具、遮罩技术,但也会使用画笔纹理来添加高分辨率的细节,如鳞片和皮肤。此外,你将学习如何从3D数据和2D照片中创建你自己的自定义刷子纹理。
第 3 章 | 第 10 节 – 史诗生物基础着色
在本章中,您将学习如何从头开始对生物进行纹理处理。 我们将 UV 展开模型,烘焙不同的纹理贴图,纹理绘制基色并在着色器编辑器中为皮肤添加精细细节。 此外,我们将为该生物创建半逼真的眼睛。
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