【中英双字】【Domestika】Nicolas Castro 视频游戏和应用程序的角色设计

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学习创建角色并在风格指南中展示它们
每一个伟大的故事,无论是否动画,都有一个主角和一个对手:卢克天行者和达斯维达,辛巴和刀疤,蝙蝠侠和小丑……这个名单是无穷无尽的。 Nicolás Castro -silustrator 和角色设计师 – 在这些准则下拥有丰富的创作经验,曾为迪士尼、卡通网络和乐高等视频游戏工作室和品牌创作世界和角色。

在本课程中,您将学习从头开始设计角色的方法,将它们组织在专业质量指南中,可用于在动画、视频游戏和移动平台领域开始您的职业生涯。

您将从了解 Nicolás、他的开端以及他在插图和电子游戏研究中的旅程开始。 之后,他将分享他在设计时的一些最大影响。

您将对动画和电子游戏中令人难忘的角色的符号学和交流进行分析,然后定义在故事中占据主要角色的两个角色的特征:主角和对手。

您将为您的故事创建风格指南。 您将从将角色转换为几何形状开始,定义一个清晰的公式来绘制它们。 您将学习设置角色不同视角和角度的技巧,然后定义他们的优势、局限性和调色板。

最后,您将完成风格指南的塑造、组织所有工作并进行最后的润色。 Nicolás 将为您提供建议和建议,以建立您的投资组合并将其传授给公司和潜在客户。

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