【中英双字】【Domestika】Holke 79 After Effects 中的运动设计和动画曲线简介

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学习生成具有风格的运动系统,以赋予您的动画个性和意图
为图形设计添加动感对任何创作者来说都代表了新的表达方式,但也带来了另一层困难。 为了促进这种转变,拥有超过 10 年经验的动作设计师以及 Canal + 和 Converse 等客户的 Borja Holke 将教您掌握 Adobe After Effects 中的时间和加速曲线,以帮助您创建自己的动作语言。

在本课程中,您将学习如何从头开始使用 After Effects 中提供的专业动画工具。

您将开始了解 Borja 和他的职业生涯、他工作过的机构以及与他合作的研究,以便以后了解他对运动设计世界的影响。

接下来,您将学习 Adob​​e After Effects 以及 Holke 在他的职业生涯中为他提供的用途。如果您仍然没有它,您将从那里将其安装在您的计算机上。您将学习该程序的一些基本工具:图层、形状图层、关键帧、动画曲线和渲染。从这里开始,您将根据对角色动作的分析开始设计动作,该角色的身体表情和个性将作为动画的参考。您将学习创建一个包含缩放、位置、拉伸、旋转和拖动动画的基本运动库。从那里您将创建编排动画,您将在其中将样式与将产生动画序列的因果关系结合起来。

最后,Borja 会给你一些技巧来制作一个好的卷轴并破坏社交网络。它将教您如何为您的卷轴、过渡和其他编辑技巧规划序列。

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