【中英双字】【Domestika】Zigor Samaniego 使用 ZBrush 和 Cinema 4D 创建角色

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素材文件 .c4d/.ZPR/图片
备注

从头开始学习设计、建模和渲染自己的角色
Zigor Samaniego – 专门设计角色的 3D 设计师 – 创造了一个由形状、颜色和纹理主导的可爱 3D 角色的真实世界。这部动物寓言,他孜孜不倦地在他的社交网络上发布,并以 ZBrush 和 Cinema4D 为模型,已经爱上了 Prada、Maxon、Nickelodeon 和雀巢等客户。
在他之前的课程中:快速介绍 3D:从头开始使用 Cinema 4D 进行渲染、刻字 3D:使用 Cinema 4D 建模和纹理以及使用 Cinema 4D 为非动画师提供的 3D 动画教您利用 Cinema4D 的可能性。在本课程中,您将学会摆脱对 ZBrush 的恐惧,并使用它作为第一个程序的补充,来设计、建模和渲染您自己的角色,将这两个程序变成塑造您设计的完美工具。


您将首先了解更多关于 Zigor 的作品,他会告诉您他在创建 3D 角色时的灵感。此外,它将解释使用 ZBrush 相对于 Cinema4D 创建角色的优势。
之后,它将向您介绍 ZBrush:它将向您展示该软件提供的主要工具,它将解释如何使用建模选项,并将帮助您个性化您的工作空间。
此外,它将告诉您如何安装扩展程序,以便您可以将设计从一个程序自动移动到另一个程序,从而简化工作流程。
您将为您的角色搜索参考,您将使用 ZBrush 建模,您将使用 Cinema4D 添加材料、头发和灯光等细节,您将对角色场景进行最终渲染。最后,您将使用 Octane 进行渲染,然后使用 Photoshop 进行最后润色。

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