【中英双字】Simon Fuchs 的硬表面建模教程:无人机炮塔

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您是否正在考虑在视频游戏行业担任 3D 艺术家的职业?您想成为更快、更高效的建模师,并学习 3D 建模、渲染和游戏艺术方面的最新技术吗?本教程将帮助您了解和应用创建高质量 PBR 游戏资产的各个方面!

在本教程的介绍章节中学习 Max、Modo 的 meshfusion 和 Zbrush 的基础知识。在 blockout 和 highpoly 建模章节中创建超现实的、最先进的 highpoly 模型。了解如何在 Keyshot 和 Photoshop 中创建令人惊叹的高模资产渲染图。

创建具有高效 UV 布局的游戏就绪低多边形网格。了解如何使用 Xnormal 烘焙您的游戏资产。
使用 Quixels DDO 和 Photoshop 为您的对象创建 PBR 纹理。了解如何在 Marmoset Toolbag 和 Photoshop 中为您的投资组合创建令人惊叹的最终游戏资产渲染图。

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