【中英双字】【The Gnomon Workshop】Eric Keller 制作螳螂生物建模

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在这个 5 小时的视频研讨会中,Eric Keller 演示了如何使用 ZBrush 和 Marmoset Toolbag 准确地模拟一种独特的螳螂。跟随提供的项目文件,包括 Eric 的个人参考图像和草图,以及他的 ZBrush 项目文件和最终的 Marmoset Toolbag 渲染场景。

兰花螳螂 – 科学上称为 Hymenopus coronatus – 在这个为中级和高级 ZBrush 艺术家创建的视频研讨会中占据中心位置。这个综合教程重点介绍了 ZBrush 最新版本中发布的许多功能,并从头开始:照片参考。使用 Eric 的参考图像和在线提供的解剖图,Eric 展示了如何在添加和细化螳螂的每个部分之前,如何使用 ZSpheres 从头开始​​屏蔽初始形状。

雕刻完成后,Eric 演示了他使用 ZBrush PolyPaint 为模型应用颜色的方法,用于第一轮纹理,然后将模型和纹理导出到 Marmoset Toolbag 以进行最终的纹理和渲染阶段。

本研讨会旨在教您应用到任何生物设计所需的技能,适合那些希望创建高度详细的科学可视化的人,以及希望为动画、视觉特效和游戏创建高质量资产的艺术家。

Eric Keller 是一位资深的 CG 艺术家,拥有 20 多年为电影、电视、科学可视化、天文馆表演、VR、AR、3D 打印和珠宝设计创建模型的经验。他为 The Gnomon Workshop 教授了许多讲习班,并且是我们最受欢迎的讲师之一。

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