【中英双字】【Domestika】Francisco Cortés 在 Cinema 4D 中创建 3D 合成
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备注 | 无 |
了解如何概念化您的想法并使用 Cinema 4D 和 Octane Render 创建您自己的 3D 场景
如果您喜欢 3D 建模、几何以及不同颜色和材料的组合,Francisco Cortés 的这门课程适合您。 这位工业设计师和插画家的工作重点是创造静止图像,其中空间及其元素营造出清晰、干净、甚至诗意的氛围。 他为 Coca-Cola、Facebook 和 Levi’s 等品牌开发了工业设计项目,并为 Escher Relatividad、Bestiario 和 la Casa del Poeta 开发了 3D 插图项目。
在本课程中,Francisco 将教您他的概念化和创建 3D 插图的过程。 学习如何使用几何形状和图形以敏捷和专业的方式对您的作品进行建模、纹理和渲染。
从了解弗朗西斯科开始课程,了解他作为工业设计师的职业,他对插图的涉足,以及他如何开始将两者结合到他的 3D 插图中。然后,他与您分享他的主要影响。
了解如何为您的最终项目寻找灵感和概念化想法。创建草图并将其带入 Cinema 4D,您将在其中学习主要工具以及如何自定义您的工作环境。
了解如何在软件中移动场景并了解如何为对象赋予体积和形状。通过在 3D 中对核心进行建模并处理细节来创建您的构图。
使用 OctaneRender(或您选择的渲染引擎),了解如何创建有助于您为场景注入生命和色彩的材质和纹理。查看不同的照明方案以及如何设置 Octane 的参数。从那里开始,继续渲染您的最终 3D 插图。
为您的项目添加一些收尾工作,以获得引人注目的专业效果,在 Adobe Photoshop 中后期制作您的图像。最后,看看如何在你的作品集或社交媒体上展示你的项目。
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