【中英双字】Unreal Engine C++ FPS 射击教程


这是互联网上最全面的虚幻引擎教程系列。您将创建一款具有 AAA 质量游戏机制的射击游戏。了解射击游戏游戏机制背后的理论,然后在这个漂亮的游戏项目中实现它们。涵盖的主题是:

角色创建和移动
PC 和控制台控制器的输入
动画蓝图(和动画实例,它们的 C++ 父类)的广泛使用
一维和二维混合空间
扫射
原地转动
瞄准偏移
反向运动学
动画曲线
跑步时性格倾斜
蹲伏(动态胶囊调整大小)
跑步时转动臀部
带有后坐力动画的武器射击
重装
武器爆炸和撞击粒子
武器光束粒子(烟雾轨迹)
弹壳喷射粒子
声音特效

目前只有第九章第三节视频文件损坏,其余344个视频都正常,后续会修复这一个损坏视频文件

有素材文件


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