【中英双字】Adam O’Donnell 制作 欧比旺·克诺比 CG质量角色教程


在 ZBrush 中雕刻,在 Mari 中使用来自texturingxyz 的贴图进行纹理化,在 ACES 颜色管道中使用 Maya/Arnold 中的外观和光照,并使用 XGen 生成头发。(其中包含全流程无解说视频)

有素材文件(仅基础头像和HDRI)


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