【中英双字】【The Gnomon Workshop】Santhosh Koneru 在 Maya 中 Ornatrix 渲染流程

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这个介绍性研讨会揭示了为动画角色创建头发并在 Maya 中使用 Ornatrix 进行渲染时需要知道的一切。 3D 通才 Santhosh Koneru 详细介绍了所有基础知识以及为 3D 角色生成逼真头发所需的基本工具。

本视频教程的重点是为最终将动画化的角色创建面部毛发。即使您只打算为您的作品集渲染角色的静止画面,也可以应用演示的工作流程。

Santhosh 涵盖的主题包括使用 Substance Painter 创建分布贴图和长度/厚度贴图,并展示了如何广泛使用修改器来匹配您的头发修饰与参考图像。他分享了使用 V-Ray 5 for Maya 中新的 V-Ray 头发着色器的着色技术,并透露了如何优化 CG 电影项目场景的技巧,以及如何在家庭工作站上渲染项目的其他建议。 Santhosh 还包括在 Ornatrix 中使用动态的快速概述。

本次研讨会的目标是为您提供有关 Ornatrix 的所有必要知识,以便您为您的 3D 角色和生物探索和创建自己的发型。

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