【中英双字】【Domestika】Miguel Miranda Autodesk Maya 简介

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从零开始学习 3D 建模,掌握电影、动画和广告中最常用的软件。
如果您充满热情并想开始对对象和角色进行 3D 建模,那么掌握 Autodesk Maya 是必不可少的,该软件 3D 在行业中更为普遍。在这门 6 门课程的 Domestika 基础知识中,您将向 3D 建模师 Miguel Miranda 学习,从头开始使用 Maya 提供的所有工具,了解角色建模技术、创建材料和灯光以及渲染场景。

首先,您将熟悉工作环境。您将开始通过软件学习来组织菜单和工具。您将创建您的第一个相机和第一个 3D 对象,以开始对其进行试验。您将学习使用时间线。

在第二门课程中,您将深入了解建模所需的所有工具。您将看到两个基本菜单,Mesh 和 Edit Mesh。然后,您将执行您的第一个建模以及角色的资产。

接下来,您将组织一个场景并学习如何在 Maya 中清理几何体。您将看到并理解 3D 中的平滑方式,并且您将了解有关拓扑的基本概念。然后,您将学习使用画笔以简单的方式雕刻您的第一个角色。

然后,您将专注于处理角色的部分和特征,并将其完成制作。您将了解 3D 动画拓扑的基础知识、学习基本工具、轴和方向的重要性。

您将通过查看在生产中完成角色的正确管道来开始第五门课程。您将看到 UV 是什么,如何部署它们并正确放置它们,以便您最终可以进行 UV 或角色的映射。

在最后一门课程中,您将在 Arnold 中创建场景的灯光和一组渲染,以渲染您的 3D 对象和角色,并在建模后展示它们。您将发现不同的纹理以及如何应用它们。最后,您将看到如何使用 blendShapes 来完成角色的面部。

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