【中英双字】【Skill Share】Yone Santana 角色动画:在 Autodesk Maya 中使用运动捕捉制作动画
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备注 | 无 |
动作捕捉在这里是为了取代动画师吗? 在本课程中,我将揭开如何使用动作捕捉为视频游戏和 VFX 创建动画的神秘面纱。 动作捕捉只是另一种工具,您可以利用它来学习如何制作动画和拓宽您的技能。
欢迎来到使用动作捕捉制作动画,这是一门课程,您可以学习我的工作流程来拍摄标准动作捕捉剪辑并使用关键帧创建自定义动画。 本课程非常适合对视频游戏和视觉效果动画感兴趣的学生,您需要使用动作捕捉来快速制作许多动画。
在前 5 节课中,您将学习如何查找动作捕捉剪辑并将动画数据应用于任何角色装备。 使用自定义装备,您将拥有轻松制作手部和面部动画的所有好处,这些通常不包含在免费的 Mocap 中。
在剩下的课程中,我们将专注于动画。 在动作捕捉中找到您的关键姿势并构建动画层。 我将为您详细解释如何将步行周期变成更有特色的东西。 您可以应用相同的工作流程来制作任何其他动画。 我还将解释如何快速编辑动作捕捉和重新利用剪辑来创建全新的动画。
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