【中英双字】Maya 和 Arnold 的高级照明实践
本课程是关于探索制作级镜头照明技术,以创造美丽、逼真和忠实的照明。 有一些基础技术可以提供帮助,讲师 Philip Maddock 演示了如何创造性地应用这些技术,提升您的照明和渲染图像的质量。
Maddock 展示了如何从现实世界中捕获信息并将这些数据输入到 3D 过程中,可以让您在创建非常逼真的 CGI 方面走得更远。 输入真实数据,得出真实结果。 照明也不例外,事实上,将此逻辑应用于基于物理的渲染引擎可以很快产生出色的结果。 这个想法是抛弃 Maya 和 Arnold 中的默认设置,以获得真正的艺术控制。
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