【中俄双字】PASCAL BLANCHÉ 的创作插图流程

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在这个工作坊中,高级艺术总监兼插画家 Pascal Blanché 将指导您完成他以他的标志性风格创作插画的整个过程。帕斯卡通过科幻和幻想收集参考图像和灵感来开始创作过程。使用 3ds Max,他首先摆出基本角色模型的姿势,然后进行套件打击会话以完成整体设计。然后,他在 ZBrush 中通过详细的雕刻过程来完善他的角色和资产。 Pascal 将模型带入 KeyShot 进行材质、照明和渲染,然后进入 Photoshop 进行最终的 2D 调整。使用各种通道和混合技术,图像通过 Pascal 随时间微调的创造性方法组合在一起;一种强大的、非真实感的风格让人联想到漫画和 80 年代的幻想插图。对于那些希望探索结合 2D 和 3D 工具的高效和创造性技术的人来说,这个标题提供了对业内最受尊敬的艺术家之一的创作工作流程的一瞥。

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