【中英双字】【Domestika】Jose Antonio Martin Martin 高级索具和变形技术

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学习主宰壁球和拉伸技术和动画动态
您可能已经知道 Jose Antonio Martín – 角色 TD 和装配工,他曾在 Framestore、MPC、Double Negative 等电影公司工作过,如 Gravity、Terminator Genesis、Suicide Squad 或 Ghost in the shell – 来自其他课程,如动画装配介绍和角色的绑定和变形,我在其中解释了如何创建控制参数以移动动画角色。

在本课程中,它将更进一步,教您改进角色的变形和控制的高级技术,并为他们提供更复杂的功能,以便您想要制作动画的角色或对象真正栩栩如生。 Jose Antonio 将解释动画的一些最重要的原理,例如挤压和拉伸效果,它允许夸大角色的动作和情感效果,从而获得更多卡通效果;以及动态,可以添加到衣服或头发等物品上,节省大量动画时间。

首先,何塞·安东尼奥·马丁 (Jose Antonio Martín) 将谈论他的工作,并教您他自己版本的课程最终项目,以便您了解动画世界中装配所提供的可能性。

然后介绍挤压和拉伸的概念,这是一种工具,可以让您突出角色的动作,以创建通常出现在卡通中的效果。 您将从头部开始将此效果应用于您的角色,然后是身体、手臂和腿。

您将发现并应用到您的角色中,动态曲线也是一种基本效果,可以使头发或衣服的某些部分等元素的运动更加自然。

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