【中英双字】【Domestika】Daniel Gutiérrez 制作低多边形游戏角色模型

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素材文件 .Blender/.FBX/图片
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学习使用 Blender 塑造 3D 角色
有一些视频游戏可以讲述好莱坞电影的故事。 可以赋予角色的细节水平,不仅是身体上的,而且是叙事上的,使我们能够通过他们讲述有趣的故事。 Daniel Gutierrez – 艺术总监和 3D 建模专家 – 对电子游戏和极简风格的角色充满热情,在本课程中,他将教你如何将它们变为现实。

学习设计、3D 建模和纹理化低多边形风格的视频游戏角色。

您将从更好地了解 Daniel 的作品、他在视频游戏行业中的角色以及他创造低多边形角色的灵感开始。此外,他会告诉你他的参考和影响。

您将了解什么是低多边形以及该技术的主要特点。接下来Daniel会帮你下载安装Blender;将向您展示开始在此软件中浏览和建模的基本工具,将向您解释如何使用它们以及您在此过程中需要知道的快捷方式。

您将看到创建角色 low poly 的第一步,从其设计和概念化开始。在继续建模之前,您将了解理想的工作流程以及为角色添加独特功能和特征的一些技巧。

一旦您熟悉了该软件并已经定义了您的角色,您将使用配件和配件开始角色的建模阶段,使用基本的几何图形和实用技术来实现低多边形独特的风格。

稍后,您将为角色着色并学习为纹理创建 UV 贴图的过程。此外,您将插入相机并准备照明,最终渲染图像并以特殊格式导出文件,让您成为视频游戏的一部分。

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