【中英双字】【Domestika】Federico Piccirillo Cinema 4D 的 3D 建模和动画技术
项目 | 详情 |
视频数量 | 25 |
素材文件 | .abc.图片 |
备注 | 无 |
学习建模和动画 3D 雕塑的创新技术,制作孟菲斯风格的 GIF
3D 设计意味着利用数字空间的深度来创建可信的构图,同时延伸现实的极限。 只需单击几下,它就可以让您释放您的想象力并将原本不可能的想法变为现实。 对于曾与 Nike、Nissan、Apple、OPPO 等客户合作的 3D 运动设计师 Federico Piccirillo 来说,这就是在两个以上维度上工作的美妙之处:没有什么是禁区。
在本课程中,他将教您他在整个职业生涯中学到的 3D 动画和建模技术,以及他在此过程中学到的一些技巧。 了解如何使用彩色几何形状对雕塑进行建模并使用 Cinema 4D 对其进行动画处理。 到最后,您将知道如何从头到尾创建动画 GIF,将简单的想法转化为最终渲染以在社交媒体上分享。
了解您的老师 Federico Piccirillo,讲述他的艺术生涯以及让他成为 3D 动画设计师的经历。从广告、艺术和博物馆到动画故事片,查看激发他作品灵感的各种参考资料。
接下来,查看 Federico 用于在 Cinema 4D 中制作动画的工具,并了解如何结合多种技术并改进您的工作流程。了解如何创建软体模拟以及构建多功能且逼真的照明设置。
现在是时候开始你的最终项目了。 Federico 教您如何在将雕塑投入运动之前对其进行建模。绘制草图,拼凑故事板,并为您的对象选择颜色和材料。
一旦你塑造了你的模型,就可以在多个镜头中对其进行动画处理。了解如何使用 Adobe Premiere 编辑您的序列并集成无缝过渡。
润色二次动画,仔细检查照明和材料,并为您的作品创建高质量的渲染。然后将您的项目导入 After Effects 进行后期制作。在将渲染导出以在社交媒体上分享之前,对渲染进行一些最终修饰和颜色校正。
评论留言