【中英双字】【Skill Share】Yone Santana 角色动画:Autodesk Maya 中的权重动画

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3D 动画的问题在于它看起来太平滑了。 每个人都能够从视觉上判断权重,但学生们很难为他们的动画增加权重。 停止与您的装备作战并陷入图形编辑器中! 我们将介绍一个可操作且可重复的工作流程。 这将增强动画中的重量感。

在本课程中,学生将深入了解如何设计和动画战斗场景。 专注于创造一个展示有吸引力的重量的重击。 我们将介绍权重、重力和动量背后的理论。 跟随 Yone 一步一步地引导您了解他的思维过程。 工作流程包括创建关键姿势、时间、重叠动作、移动保持和过冲。

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