【中英双字】Maria Puchkova 的角色真实毛发制作教程

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视频数量 11
素材文件 PDF/.Unreal/.FBX/贴图
备注

实时头发创作拓宽了我作为游戏角色艺术家的前景,并帮助我进入了 AAA 游戏。所以我的主要目标是分享我在实时修饰方面的经验并帮助游戏美术师掌握它。

在本教程中,我将引导您完成整个流程以制作实时头发。我收集了最好的技巧和建议,以使您的学习舒适和充实。我不能教你如何让事情变得美丽,但我可以给你所有的工具和实用技巧,让你打开实时美容的世界。

本教程有 5 个主要部分

(1) 介绍部分
(2) Xgen 介绍和修改器
(3)烘焙贴图
(4) 以2种方式放置发卡
(5) 导出和渲染
(6) 带有视频和提示材料的额外部分 •Dreadlocks •Braids • Haircap

所有部分都包含带有快捷方式、提示和行业标准见解的PDF。

我还包括用于渲染的 UE4.25 场景、Marmoset Bundle 和 2 个人体模型,您可以将它们用于您的目的。

视频的一些重复部分是延时的,本教程的额外部分 (6) 没有配音(但仍然有描述主要过程和提示的所有幻灯片)

我试图使本教程适合完整的初学者,所以在浊音部分,我描述了每个过程,但是本教程仍然没有涵盖很多基本的东西,例如 UI 或软件导航。
在第 4 部分中,我展示了 2 种放置卡片的方法。第一个不需要任何额外的软件或插件,但如果你想使用第二个,你需要购买一个插件。部分是因为这个原因,我为本教程定价的价格比我一开始想要的要便宜一些。

我使用 Zbrush、Maya 2018 和 2020(无关​​紧要)、Photoshop、Unreal Engine 和 Marmoset 工具包,但即使您的软件偏好不同,您也会发现本教程很有用。我试图包含尽可能多的实用行业信息。

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